Японский разработчик игр Capcom объявил о начале многоэтапного проекта по интеграции искусственного интеллекта (ИИ) в свой проприетарный игровой движок RE Engine. Цель инициативы — трансформировать движок в "движок генерации ИИ", что позволит значительно ускорить и оптимизировать процессы разработки игр.

В рамках проекта планируется использовать ИИ для улучшения ключевых этапов создания игр, включая тестирование (QA), отладку и обработку данных. Ожидается, что внедрение ИИ-технологий повысит эффективность работы команд разработчиков, сократит время, затрачиваемое на рутинные задачи, и в конечном итоге приведет к более быстрой и качественной оптимизации игрового процесса и производительности.

RE Engine — это собственный игровой движок Capcom, который использовался при создании таких популярных серий, как Resident Evil и Monster Hunter. Его модернизация с использованием ИИ направлена на поддержание конкурентоспособности компании на быстро развивающемся рынке видеоигр.