Японская компания Capcom, известная такими игровыми сериями, как Resident Evil и Monster Hunter, объявила о планах по интеграции искусственного интеллекта (ИИ) в процесс разработки игр. Цель внедрения — ускорить и оптимизировать производственные циклы.

Ранее Capcom заявляла, что не будет использовать контент, сгенерированный ИИ, в своих играх. Однако новые заявления указывают на изменение подхода: компания намерена применять ИИ как инструмент для повышения эффективности работы разработчиков, а не для создания непосредственно игрового контента. Это может включать использование ИИ для автоматизации рутинных задач, анализа данных или помощи в прототипировании.

Такой подход позволяет Capcom воспользоваться преимуществами ИИ в области повышения производительности, избегая при этом потенциальных этических и творческих проблем, связанных с использованием ИИ-сгенерированных материалов в финальных продуктах. Детали конкретных применений ИИ в разработке пока не раскрываются, но компания подчеркивает, что фокус будет сделан на поддержке креативных команд и улучшении внутренних рабочих процессов.