Японский разработчик игр Capcom намерен трансформировать свой фирменный игровой движок RE Engine в инструмент для «эпохи искусственного интеллекта». Об этом стало известно на конференции Capcom Open Conference RE: 2026, где программист Сатоши Исида представил планы по модернизации. Основная цель инициативы под кодовым названием 'REX' — решение современных проблем в разработке игр, которые замедляют процесс и увеличивают его продолжительность.
Capcom стремится «создавать игры вместе с ИИ». В рамках проекта 'REX' планируется оптимизировать инструменты разработки, улучшить процессы тестирования (QA) и повысить общую эффективность. Это позволит сократить время, необходимое для создания новых проектов, и, возможно, откроет новые возможности для игрового дизайна.
RE Engine — это проприетарный игровой движок, разработанный Capcom. Он использовался в создании таких успешных игр, как Resident Evil 7, Resident Evil Village, Devil May Cry 5 и Monster Hunter: World. Интеграция ИИ в движок может существенно изменить подход к разработке игр в будущем, сделав его более гибким и быстрым.



