Японская компания Capcom объявила о планах по развитию своего проприетарного движка RE Engine. На конференции Capcom Open Conference RE: 2026 программист Сатоши Исида рассказал, что компания стремится превратить движок в «платформу для генерации игр с помощью ИИ».
Основная цель инициативы под кодовым названием 'REX' — преодоление современных вызовов в разработке игр, которые зачастую делают процесс чрезмерно продолжительным. В рамках проекта планируется улучшить инструменты для разработчиков, процессы тестирования (QA), а также общую эффективность производства.
Capcom намерена «создавать игры вместе с ИИ», что может означать использование нейросетей на различных этапах разработки, от создания контента до оптимизации игровых механик. Конкретные детали о том, как именно будет реализована интеграция ИИ, пока не раскрываются.



