Ксавье Марки, креативный директор March of Giants, признал, что рынок MOBA крайне конкурентен, но выразил уверенность в возможности повторить успех Rainbow Six Siege. Игра March of Giants, сочетающая элементы MOBA и RTS, может помочь ей выделиться среди других проектов жанра. Марки, однако, больше заинтересован в самой сложности задачи.

При анонсе March of Giants первоначальный энтузиазм по поводу потенциально идеальной игры быстро сменился осознанием неблагоприятных рыночных условий для нового MOBA. В недавнем интервью на мероприятии Ubisoft Марки отметил, что понимает все трудности, но это его не останавливает. "Я знаю, что это будет очень сложно. Мы все это знаем. Но я хочу сделать это. Я хочу попробовать", — заявил он. Марки подчеркнул, что его мотивация заключается в преодолении этих вызовов.

Он также упомянул, что команда разработчиков стремится создать игру, которая предложит уникальный игровой опыт. Несмотря на то, что большая часть работы уже выполнена, Марки не стал вдаваться в подробности о конкретных игровых механиках или особенностях, которые сделают March of Giants отличной от существующих MOBA. Однако он дал понять, что команда уверена в своей способности предложить что-то свежее и интересное игрокам.