NVIDIA готовит новую версию технологии масштабирования DLSS 5, которая, по предварительным данным, дебютирует вместе с баскетбольным симулятором NBA 2K27. Согласно информации из инсайдерских источников, пятое поколение DLSS добавляет в игру «едва заметные детали», но при этом заметно увеличивает нагрузку на видеокарту.
Традиционно технология DLSS (Deep Learning Super Sampling) использовалась для повышения частоты кадров: нейросеть дорисовывает изображение с более низкого разрешения до целевого, экономя ресурсы GPU. Однако в версии 5, судя по всему, акцент сместился на качество картинки. Рендеринг ведётся в более высоком разрешении, а затем с помощью ИИ добавляются микроэлементы — текстуры кожи, блики на форме, детали трибун. В результате итоговое изображение становится чище, но требует значительно больше вычислительной мощности.
Источники сообщают, что в случае с NBA 2K27 «овчинка выделки не стоит»: прирост детализации настолько мал, что большинство игроков его не заметят, особенно в динамичных сценах матча. При этом для активации DLSS 5 понадобится видеокарта как минимум класса GeForce RTX 5090 или выше, что существенно сужает круг пользователей, способных оценить нововведение.
NBA 2K27 станет одной из первых так называемых launch-игр для DLSS 5 — то есть проектом, который выйдет одновременно с анонсом технологии и будет оптимизирован под её возможности. Разработчики из Visual Concepts, по неподтверждённым данным, уже тестируют билд с поддержкой DLSS 5, но сталкиваются с проблемами производительности на текущем поколении консолей и ПК среднего сегмента.
Пока неясно, будет ли у DLSS 5 режим «Performance», привычный по предыдущим версиям, где за счёт большего снижения внутреннего разрешения можно получить рост FPS. Возможно, NVIDIA планирует позиционировать пятую версию как премиальную опцию для владельцев флагманских карт.
На данный момент официальных заявлений ни от NVIDIA, ни от издателя 2K Games не поступало. Инсайдерская информация появилась на форумах и в ряде западных профильных изданий. Если слухи подтвердятся, то игрокам придётся выбирать: либо играть в NBA 2K27 без DLSS 5 с привычной производительностью, либо включать технологию ради минимального улучшения картинки, жертвуя частотой кадров — по крайней мере до выхода более мощного «железа».




