Компания Nvidia на этой неделе выпустит драйверы GeForce с технологией DLSS 5, использующей генеративный ИИ для наложения графических фильтров на существующие игры. На старте поддержка ограничена одной игрой — NBA 2K26, а владельцы GeForce 50-й серии, ноутбуков на их основе и подписчики GeForce Now получат доступ к новой версии апскейлинга в ночь с четверга на пятницу. В США это 9 вечера по тихоокеанскому времени, в Великобритании — 5 утра по британскому летнему времени.
DLSS 5 стало одной из самых обсуждаемых технологий Nvidia последних месяцев. Критики указывали, что генеративный ИИ меняет лица персонажей и общий облик игры сильнее, чем допустимо для «просто апскейлера», а сторонники рассчитывали на заметный рост визуального качества. Сама компания позиционирует DLSS 5 как очередной шаг в линейке нейронных рендер-технологий после DLSS 4 и трассировки пути с помощью ИИ.
По первым тестам, которые цитируют западные СМИ, DLSS 5 в NBA 2K26 действительно улучшает картинку, но существенно снижает частоту кадров: на RTX 5090 падение достигает примерно 30% по сравнению с DLSS 4. Причиной называют высокую нагрузку генеративной модели, которая работает поверх классического конвейера рендеринга в реальном времени.
Пока Nvidia не уточняла, какие игры получат поддержку DLSS 5 следующими и когда выйдет обновление для более старших серий GeForce. Известно лишь, что технология рассчитана исключительно на архитектуру RTX 50, где есть необходимые тензорные ядра и запас видеопамяти.




