Студия Grim Ronin представила Tokyo Walled City — дебютный проект в жанре immersive sim. Об этом стало известно из публикации разработчиков, в которой кратко обозначены ключевые направления игры. Полных деталей о релизе, платформах и дате выхода команда пока не сообщила.
Tokyo Walled City объединяет несколько жанровых направлений в одном проекте. Геймплей строится на стелсе и экшене, к ним прилагаются элементы RPG и хоррора на выживание. Такой набор часто встречается в проектах, которые называют immersive sim — играх, где действие разворачивается в крупных локациях и предлагает игроку несколько способов пройти ситуацию: от скрытного проникновения до прямого столкновения.
Сеттинг проекта переносит игрока в Токио, переосмысленный в стилистике мрачного киберпанка. Название отсылает к образу плотно застроенного городского пространства, где границы между районами и зонами влияния выстроены стенами и многоуровневой инфраструктурой. Подобная атмосфера — тесные проходы, переплетённые уровни, ощущение замкнутого мира — традиционно задаёт тон для сочетающихся в одном проекте стелса, экшена и хоррора.
Связь с серией Deus Ex, упомянутая в заголовке анонса, объясняется общим жанровым наследием. Deus Ex считается одной из опорных работ для immersive sim с элементами RPG: там игроку доступны переговоры, взлом, скрытное перемещение и боевые действия в рамках одних и тех же уровней. Tokyo Walled City, судя по описанию Grim Ronin, идёт по схожему пути, но переносит эту модель в сеттинг киберпанкского Токио с элементами хоррора на выживание.
Grim Ronin пока раскрыла проект минимально. Помимо жанрового описания, в анонсе не указаны конкретные игровые механики, сюжет, персонажи или формат выхода. Ожидается, что по мере подготовки разработчики раскроют детали — включая целевые платформы и сроки.


