В интервью Eurogamer креативный директор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал о ближайших изменениях в игре. Крупный патч, запланированный на начало октября, затронет несколько ключевых механик.
Одним из главных нововведений станет новый режим сложности. Подробности о его настройках пока не раскрыты, но разработчики обещают, что выбор станет более гибким для разных типов игроков.
Также в патче появятся изменения в системе целеуказания в бою. По словам Томашкевича, это должно сделать взаимодействие с противниками более удобным и предсказуемым. Отдельное внимание уделено механике побега: сбежать из схватки станет проще, чем в текущей версии.
Директор подчеркнул, что патч можно назвать крупным — команда сосредоточилась на доработке боевой составляющей и общего баланса на основе обратной связи от сообщества.




