Переговоры между Nexon и Blizzard по франшизе StarCraft вошли в завершающую фазу, сообщают отраслевые источники. Предмет обсуждения — права на производство нового контента в культовой вселенной стратегий. Ни сумма сделки, ни точный объём передаваемых полномочий, ни возможные сроки подписания соглашения пока не раскрываются. До оформления документов обе стороны воздерживаются от официальных комментариев.
Для Nexon интерес к StarCraft укладывается в общую стратегию расширения на западном рынке и диверсификации каталога за пределами собственных хитов — Dungeon & Fighter и MapleStory. Несмотря на возраст, бренд остаётся одной из самых узнаваемых киберспортивных дисциплин и символов жанра RTS.
Первая часть серии вышла в 1998 году и за четверть века закрепила за собой статус эталона среди стратегий реального времени. StarCraft II, появившийся в 2010-м, до сих пор поддерживает активное соревновательное сообщество — прежде всего в Южной Корее. Blizzard в последние годы ограничивалась патчами и турнирами, не анонсируя полноценных продолжений. Передача части прав внешнему партнёру способна изменить эту ситуацию: лицензионные соглашения такого типа нередко приводят к мобильным адаптациям, спин-офам или переосмыслениям для новой аудитории.
У Nexon есть инфраструктура для запуска тайтлов в Корее, Японии и Китае — рынках, где западные франшизы традиционно пользуются высоким спросом. Если сделка состоится, эти направления могут стать приоритетными. Для Blizzard лицензирование IP после реструктуризации под руководством Microsoft становится одним из инструментов монетизации бренда без крупных внутренних вложений.
Формат соглашения остаётся неясным: речь может идти как об ограниченных правах на конкретный продукт, так и о более широких полномочиях. Открытым остаётся и вопрос о судьбе киберспортивного направления StarCraft II, десятилетиями остающегося опорой корейской про-сцены. Первое официальное подтверждение сделки, если она будет заключена, вероятнее всего прозвучит на крупных игровых выставках или в квартальных отчётах Nexon.




