Новости игр

Nexon ведёт финальные переговоры о покупке прав на StarCraft у Blizzard

Японский издатель Nexon близок к сделке с Blizzard по франшизе StarCraft. Стороны обсуждают права на новый контент для культовой RTS.

Что известно о сделке

По данным отраслевых источников, Nexon вышла на завершающий этап переговоров с Blizzard. Предмет обсуждения — права на выпуск нового контента во вселенной StarCraft. Подробности соглашения пока не раскрываются: не называются ни сумма, ни точный объём передаваемых прав, ни сроки возможной сделки. Стороны традиционно воздерживаются от комментариев до подписания окончательных документов.

Для Nexon потенциальное соглашение выглядит логичным шагом на фоне её экспансии в западный рынок и усилий по диверсификации портфеля за пределами собственных франшиз вроде Dungeon & Fighter и MapleStory. StarCraft, несмотря на возраст, остаётся одной из самых узнаваемых киберспортивных дисциплин и брендов в индустрии стратегий.

Почему это важно

StarCraft дебютировал в 1998 году и за четверть века превратился в символ жанра RTS. Вторая часть, вышедшая в 2010-м, до сих пор удерживает активное соревновательное сообщество в Южной Корее и других странах. Blizzard в последние годы сосредоточилась на поддержке StarCraft II патчами и турнирами, но новых полноценных проектов в серии не анонсировала.

Появление внешнего партнёра с правами на расширение вселенной может означать смену подхода. Подобные лицензионные сделки нередко открывают дорогу к мобильным адаптациям, спин-офам или переосмыслениям для новой аудитории — как это случилось с другими культовыми франшизами, перешедшими под крыло азиатских издателей.

Контекст для игроков и рынка

В Азии стратегии традиционно уступают по популярности MMORPG и мобильным проектам, однако интерес к западным франшизам исторически высок. Nexon обладает опытом локализации и издания игр в регионе, а также развитой инфраструктурой для запуска новых тайтлов в Корее, Японии и Китае. Если сделка состоится, именно эти рынки могут стать приоритетными для обновлённого StarCraft.

Для Blizzard передача части прав — способ монетизировать бренд без крупных внутренних инвестиций. После реструктуризации под руководством Microsoft компания неоднократно пересматривала портфолио студий и проектов, и лицензирование IP становится одним из инструментов такой оптимизации.

Что остаётся под вопросом

Пока не ясно, ограничится ли сделка правами на конкретный формат — например, мобильную игру или карточную адаптацию — или же Nexon получит более широкие полномочия. Неизвестно и то, сохранит ли Blizzard контроль над киберспортивным направлением StarCraft II, которое десятилетиями остаётся опорой корейской про-сцены.

Официальных заявлений от компаний не поступало. Следить за развитием ситуации стоит прежде всего по крупным игровым выставкам и квартальным отчётам Nexon, где подобные сделки обычно получают первое подтверждение.


Источник: отраслевые СМИ.

Источники: GoHa

Другие публикации по теме

Читайте также

Новости игр

Capcom показала трейлеры дополнения Monster Hunter Wilds: Ascendance

Новости игр

Готический экшен Crimson Moon вышел в продажу и получил холодный приём

Новости игр

Для Deadlock вышел мод LoveLock с синхронизацией игры и вибратора

Экономика

Банки нарастили кредитование: корпоративный портфель растёт быстрее розничного