Японский издатель видеоигр Sega заявила, что не планирует использовать искусственный интеллект для создания творческого контента в своих играх. Компания намерена применять ИИ для повышения эффективности в других областях, таких как издательская деятельность.

Представители Sega подчеркнули, что креативные аспекты разработки игр, включая сценарии, дизайн персонажей и геймплей, останутся под контролем человека. Это решение отражает стремление компании сохранить уникальность и художественную ценность своих проектов, которые являются ключевыми для ее бренда.

В то же время, Sega видит потенциал в использовании ИИ для оптимизации рабочих процессов. Это может включать автоматизацию рутинных задач, анализ данных, улучшение маркетинговых кампаний и поддержку пользователей. Применение ИИ в этих направлениях позволит сократить затраты и ускорить выход новых продуктов на рынок, не жертвуя при этом качеством творческой составляющей.