Rockstar Games официально объявила, что в начальном этапе разработки Grand Theft Auto 6 игра носила кодовое название Project Americas. По словам представителей компании, проект предполагал создание огромного игрового мира, охватывающего как северные, так и южные регионы страны, что должно было обеспечить игрокам возможность перемещаться по разнообразным ландшафтам.
В интервью, посвящённом проблемам разработки, сотрудники Rockstar рассказали о том, как команда сталкивалась с повышенной нагрузкой, задержками в графике и утечками информации. По их словам, масштабные планы по карте требовали значительных ресурсов, а также привели к усиленному контролю над процессом создания контента. Несмотря на сложности, разработчики подтвердили, что идея обширного мира остаётся в центре их видения будущей части серии.
Компания также отметила, что название Project Americas отражало стремление представить игрокам широкий спектр локаций, от горных районов на севере до тропических зон на юге. Такое географическое разнообразие должно было стать новой вехой в серии, позволяя исследовать контрастные климатические зоны и культурные особенности.
Rockstar не уточнила, какие именно регионы будут включены в финальную версию игры, но подчеркнула, что работа над проектом продолжается, и команда стремится обеспечить высокий уровень качества. По словам представителей, будущий релиз Grand Theft Auto 6 всё ещё находится в процессе разработки, а точные даты публикации пока не объявлены.
Таким образом, оригинальное кодовое имя Project Americas раскрывает амбициозные планы разработчиков по созданию масштабного игрового мира, а обсуждение проблем разработки даёт представление о текущем статусе проекта.



