Сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер, покинувший студию, работающую над GTA 6, в 2020 году, дал новое интервью изданию IGN. В разговоре он затронул несколько тем, но особое внимание уделил изменению оформления первой части серии Grand Theft Auto.
По словам Хаузера, оригинальная коробка GTA 3, выпущенная в 2001 году, содержала изображение, которое в момент выхода игры выглядело безобидно. После терактов 11 сентября США команда приняла решение заменить графику, чтобы не вызывать ассоциаций с реальными событиями. Замена произошла в последний момент, непосредственно перед тиражированием продукта, и новая обложка стала тем, что игроки знают сегодня.
Хаузер также упомянул о сложностях производства игры Bully, о реакции игроков на финал Red Dead Redemption и высказал своё мнение о том, почему, по его мнению, Max Payne 3 не оправдал ожиданий. По его словам, проект Bully проходил через многочисленные правки, а концовка Red Dead Redemption вызвала горячие обсуждения в сообществе. Что касается Max Payne 3, Хаузер назвал её «неудачной», указывая на несоответствие между ожиданиями аудитории и итоговым продуктом.
Интервью охватывает широкий спектр вопросов, связанных с историей разработки игр Rockstar, и предоставляет редкие детали, которые ранее не появлялись в публичных источниках. Выступление Хаузера подтверждает, что даже в начале 2000‑х годов команда реагировала на глобальные события, корректируя визуальные решения, чтобы избежать нежелательных ассоциаций.
Для поклонников серии GTA 3 и всей истории видеоигр это новое признание подчеркивает, как внешние обстоятельства могут влиять на дизайн продукта, даже если речь идёт о видеоигре, а не о рекламных материалах.




