Rockstar Games объявила, что после восьми лет разработки Grand Theft Auto VI студия сможет создавать новые игры в более короткие сроки. По словам компании, технологическая база, построенная для GTA 6, станет фундаментом для ускоренного производства будущих проектов.

Работа над GTA 6 началась в 2015 году. Ожидается, что игра выйдет на консолях в ближайшие месяцы, что ознаменует самый длительный промежуток между выпусками серии после выхода GTA 5 в 2013 году. Представители студии подчеркнули, что новые инструменты и улучшенный движок позволят сократить цикл разработки без потери качества.

«Технологии, которые мы создали для GTA 6, дадут нам возможность быстрее реализовывать новые идеи», – заявили в Rockstar Games. По их словам, полученный опыт охватывает как графические решения, так и системы работы с открытым миром, что должно упростить процесс создания последующих игр.

Компания не уточнила, какие именно проекты находятся в планах, но уверена, что новые возможности позволят выпускать их «более быстро». Это заявление приходит в момент, когда фанаты уже ждут окончательного релиза GTA 6, а индустрия наблюдает за тем, как крупные разработчики адаптируют свои процессы к растущим требованиям рынка.

Таким образом, Rockstar Games рассчитывает, что технологический прорыв, достигнутый в ходе многолетней работы над GTA 6, станет драйвером более частых и качественных релизов в будущем.