Горо Абэ, известный по работе над серией WarioWare, поделился своими мыслями о том, как смена карьеры с разработки игр в Nintendo на преподавание в образовательном учреждении изменила его профессиональное видение.
После ухода из японской компании, где он проработал много лет, Абэ начал преподавать в университете. Этот переход дал ему возможность взглянуть на процесс создания игр под другим углом. По словам Абэ, работа в крупной корпорации, такой как Nintendo, подразумевает определённые рамки и процессы, которые, хотя и способствуют отточенности продукта, могут ограничивать творческую свободу.
Переход к преподаванию позволил ему глубже изучить фундаментальные аспекты геймдизайна и по-новому взглянуть на то, как игры обучают и вовлекают игроков. Абэ отметил, что теперь он больше фокусируется на том, как сделать игровой опыт более интуитивным и доступным для широкой аудитории, а также на том, как игры могут стимулировать креативность и критическое мышление у студентов.
Он подчеркнул, что опыт, полученный в Nintendo, был бесценным, но новая роль позволила ему развить навыки, которые не всегда востребованы в коммерческой разработке. Например, возможность экспериментировать с различными механиками и концепциями без давления сроков и рыночных ожиданий. Это дало ему возможность лучше понять, как формируются игровые привычки и какие элементы делают игру по-настоящему запоминающейся.
Абэ также упомянул, что общение со студентами, которые только начинают свой путь в индустрии, обогащает его собственный опыт. Их свежий взгляд и энтузиазм вдохновляют его на новые идеи. Преподавательская деятельность, по его мнению, требует постоянного саморазвития и адаптации, что поддерживает его интерес к индустрии в целом.
Хотя Абэ не уточнил, планирует ли он вернуться к коммерческой разработке игр, его нынешняя деятельность явно приносит ему удовлетворение и новые профессиональные перспективы. Он продолжает следить за трендами в игровой индустрии, но теперь с позиции наставника и исследователя, что, несомненно, обогащает его понимание игровой культуры.


