Capcom разрабатывает стратегию на будущее серии Resident Evil, которая предусматривает возможное слияние оригинальных игр и их ремейков с новыми частями франшизы. Об этом сообщил продюсер серии, чьё имя не называется.

По его словам, подготовка к такому развитию событий ведётся с момента выхода Resident Evil Village. Продюсер подчеркнул, что команда разработчиков заранее продумывает, как сохранить целостность вселенной и интерес игроков, когда запас оригинальных игр для переосмысления будет исчерпан.

Изначально серия Resident Evil, запущенная в 1996 году, представляла собой хоррор от третьего лица с фиксированной камерой. Со временем геймплей эволюционировал, перейдя к виду из-за плеча в Resident Evil 4, а затем к более динамичному экшену в последующих частях. Ремейки классических игр, начиная с Resident Evil 2 и Resident Evil 3, вернули популярность к ранним частям, предложив современную графику и обновлённый геймплей, но сохранив при этом атмосферу оригинала.

Продюсер не уточнил, каким именно образом может произойти слияние ремейков и новых частей. Возможные сценарии включают в себя создание игр, которые одновременно являются продолжением основной сюжетной линии и переосмыслением одной из старых частей, или же разработку совершенно новых проектов, черпающих вдохновение из классических игр. Также не исключается возможность того, что ремейки будут выходить параллельно с новыми частями, постепенно интегрируясь в общую канву повествования.

Capcom уже продемонстрировала успешный подход к развитию франшизы, выпустив как высокооценённые ремейки, так и новые игры, такие как Resident Evil Village, которая получила положительные отзывы критиков и игроков. Этот опыт, вероятно, будет использован при разработке будущих планов для серии.