Кэн Кутараги, один из ключевых разработчиков оригинальной PlayStation, считает, что игроки по-прежнему предпочитают физические копии игр из-за недостаточной проработки концепции цифровой собственности. По его мнению, компании-разработчики должны изменить отношение геймеров к цифровым копиям, сделав их более привлекательными и ценными.

Кутараги, чья работа оказала огромное влияние на развитие игровой индустрии, полагает, что проблема кроется не в самих технологиях, а в восприятии. Игроки привыкли к ощутимой ценности физического носителя — коробки, диска, инструкции. Цифровые же копии, несмотря на удобство, часто воспринимаются как нечто эфемерное, не имеющее реальной стоимости владения. Это чувство собственности, по словам Кутараги, является ключевым фактором, удерживающим многих от полного перехода на цифровой формат.

Он предполагает, что разработчикам необходимо предложить пользователям нечто большее, чем просто доступ к игре. Возможно, это могут быть эксклюзивные бонусы, возможность перепродажи цифровых копий или другие формы владения, которые приблизят их к ощущению обладания физическим продуктом. Без таких изменений, по мнению «отца PlayStation», полное доминирование цифровых игр остаётся под вопросом, а физические носители будут продолжать пользоваться спросом.

Кутараги подчеркнул, что его слова не являются критикой цифровых технологий или их преимуществ, таких как мгновенная загрузка и отсутствие необходимости в физическом пространстве для хранения. Речь идёт скорее о психологическом аспекте владения и о том, как игровые компании могут лучше удовлетворить потребности и ожидания своей аудитории в эпоху повсеместной цифровизации.