Издатель Activision Blizzard заявил, что феномен «налога Call of Duty» приводит к снижению интереса со стороны игровой прессы к новым частям серии. По мнению компании, большая и стабильная аудитория игры стала настолько привычной, что перестала вызывать у СМИ прежний ажиотаж.

Представители Activision считают, что из-за этого игроки и журналисты забывают о значительных усилиях, которые вкладываются в разработку каждой новой части. Огромная популярность серии, которая является нормой для многих, привела к тому, что её достижения и инновации перестали восприниматься как нечто выдающееся.

«Налог Call of Duty» — это термин, который, по всей видимости, используется внутри компании для описания ситуации, когда масштабная и лояльная база поклонников игры не гарантирует такого же уровня освещения в СМИ, как это было раньше. Ранее каждая новая игра серии вызывала бурю обсуждений, аналитики и подробных обзоров. Теперь же, когда выход очередной части стал предсказуемым событием, внимание прессы рассеивается.

Activision подчёркивает, что за каждой игрой стоят годы работы тысяч специалистов: сценаристов, художников, программистов, дизайнеров и многих других. Постоянное развитие технологий, создание новых игровых механик и поддержание высокого качества графики требуют колоссальных ресурсов. Однако, когда игра становится «статус-кво», эти усилия часто остаются незамеченными на фоне привычного ожидания релиза.

Компания полагает, что такой подход СМИ может негативно сказаться на восприятии бренда в долгосрочной перспективе. Вместо того чтобы подчёркивать инновации и качество, пресса может фокусироваться на более мелких проблемах или просто проходить мимо, не уделяя должного внимания деталям, которые делают каждую новую игру серии уникальной. Activision призывает игровые издания и аудиторию взглянуть на процесс разработки свежим взглядом и оценить проделанную работу.