Онлайн MMO-шутера Pioner резко сократился. За последние сутки пиковое число одновременных игроков в Steam опустилось до 105 человек. Это ставит под вопрос дальнейшую работу серверов.

Проект, который ранее называли многообещающим постапокалиптическим MMO, не сумел удержать аудиторию после релиза. Падение онлайна до таких значений обычно означает, что поддержка инфраструктуры становится экономически нецелесообразной. Разработчики пока не делали официальных заявлений о закрытии, но ситуация выглядит критической.

Для сравнения: ещё несколько месяцев назад игра привлекала сотни и тысячи игроков. Столь стремительная потеря интереса редка даже для нишевых проектов. Если тренд не изменится, Pioner может повторить судьбу других онлайн-игр, которые завершили работу из-за отсутствия аудитории.