Студия Project Zeta, известная по работе над многопользовательскими проектами, раскрыла подробности новой игры в жанре MOBA. Главное отличие — полный отказ от затянутых механик и сложных систем в пользу быстрого, интуитивно понятного экшена. Разработчики заявили, что современные игроки «хотят немедленного удовлетворения» и не готовы тратить часы на изучение сборок и меты.

В интервью команда Project Zeta подчеркнула, что жанр MOBA традиционно строится на командной работе, тонкой настройке предметов и глубоком освоении персонажей. Однако, по мнению студии, многие проекты перегружены «пухом» — лишними элементами, которые замедляют темп. Новая игра, напротив, будет сфокусирована на чистом действии: короткие матчи, простые роли и минимум интерфейса.

Название проекта пока не раскрыто, но известно, что студия уже ведёт закрытое тестирование. Project Zeta делает ставку на аудиторию, которая устала от затянутых партий в традиционных MOBA (вроде League of Legends или Dota 2) и хочет получать яркие впечатления за 15–20 минут. Разработчики пообещали показать геймплей в ближайшие месяцы.