Джо Рубино, ранее работавший в Rockstar Games, высказал мнение, что индустрия видеоигр приближается к переломному моменту. По его словам, такие крупные релизы, как ожидаемая GTA 6, могут оказаться последними в своём роде. Основной причиной он назвал экстремально высокие бюджеты и сложность управления подобными проектами.

Рубино отметил, что стоимость разработки блокбастеров нового поколения продолжает стремительно расти. Это создаёт огромные финансовые риски для издателей. Любая серьёзная задержка или провал на рынке способны привести к многомиллионным убыткам, что заставляет компании пересматривать подходы.

В интервью ветеран индустрии также затронул вопросы условий труда в крупных студиях. Он упомянул о периодически возникающих дискуссиях о необходимости переработок, известных как "кранч". По его мнению, модель разработки, требующая постоянного напряжения сил, становится всё менее устойчивой.