Rockstar Games официально подтвердила, что Grand Theft Auto VI на старте продаж будет лишена двух заметных элементов, к которым привыкли игроки в последних крупных проектах студии. Речь о встроенных микротранзакциях и использовании генеративного искусственного интеллекта.

Подтверждение прозвучало в разговоре с журналистами и было воспринято аудиторией как сигнал: компания сознательно отделяет свою самую ожидаемую игру от текущих трендов монетизации и применения нейросетей в контенте. Никаких подробных деталей о причинах такого решения студия не озвучивала.

Отсутствие микротранзакций на запуске означает, что вся стоимость GTA 6 укладывается в цену самой игры. Никаких сезонных пропусков, боевых пропусков или дополнительных покупок внутри клиента на релизе не предусмотрено. В Rockstar не уточнили, останется ли модель «без внутренних покупок» неизменной в дальнейшем — обычно подобные проекты со временем получают онлайн-составляющую с собственными правилами монетизации, и GTA Online наглядно показала, как студия умеет работать с такими схемами.

Вопрос генеративного ИИ в последние месяцы стал одной из болезненных тем индустрии. Часть крупных издателей уже внедряет нейросети в производство текстур, диалогов и даже готовых игровых систем. Rockstar заняла осторожную позицию: по словам представителей студии, команда не планирует использовать генеративные модели в GTA 6 при запуске. Это не означает полного отказа от технологии навсегда, но на момент релиза игроки не столкнутся с ИИ-контентом — ни в сюжетных диалогах, ни в дополнительных материалах.

Для аудитории GTA 6 это новость с двояким прочтением. С одной стороны, отсутствие микротранзакций снимает раздражение, которое сопровождало выход Red Dead Redemption 2 и особенно GTA Online с её Shark Cards. С другой — вопрос будущих обновлений остаётся открытым: Rockstar исторически меняла подходы к монетизации уже после старта, поэтому нынешнее заявление стоит воспринимать как характеристику именно релиза, а не всего жизненного цикла проекта.

Анонс GTA 6 состоялся в декабре 2023 года, первый трейлер за сутки набрал рекордное количество просмотров на YouTube. Выход игры запланирован на осень 2025 года — сначала на консолях текущего поколения. PC-версия, как это уже случалось с предыдущими частями серии, появится позже.

До релиза Rockstar обещала показать второй трейлер и провести полноценную презентацию геймплея. По слухам, которые студия пока не комментировала, основное действие GTA 6 развернётся в вымышленном штате Леонида — прообразе Флориды, — а среди ключевых тем окажутся сатира на современную американскую поп-культуру и социальные сети.

Точные сроки следующего официального показа пока не называются. Студия ограничилась подтверждением намеченного окна релиза и тем, что на старте игрокам предложат игру без микротранзакций и генеративного ИИ.