Дизайнер оригинальной Mass Effect и ведущий дизайнер кат-сцен Mass Effect 2 Армандо Тройзи заявил, что нынешней команде BioWare не нужны советы со стороны для работы над следующей частью серии. По его словам, достаточно просто «не мешать» — большинство людей, создававших оригинальную трилогию, остаются в студии.
Армандо Тройзи известен прежде всего работой над первой Mass Effect в роли дизайнера кат-сцен, а в Mass Effect 2 уже занимал должность ведущего дизайнера кинематографической части. За время, прошедшее с выхода трилогии, студия успела столкнуться с серьёзными кадровыми переменами: в разные годы BioWare покинули Дрю Карпишин, Кейси Хадсон, Майк Гэмбл, Адриан Перез и другие ключевые фигуры. Часть ветеранов перешла в другие подразделения внутри Electronic Arts.
Тем не менее Тройзи подчеркнул, что ядро команды сохраняется. Он отметил, что авторы, заложившие основу серии, остаются в студии и формируют преемственность между играми. По мнению дизайнера, именно их опыт должен задавать тон новой части, а не рекомендации со стороны.
Четвёртая номерная часть Mass Effect пока официально не представлена. В декабре 2024 года BioWare и Electronic Arts провели масштабный перезапуск разработки: отменена работа над режимом для нескольких игроков, сокращён штат, а на посту креативного директора Мэтта Уотерса сменил Бентон Уорд, ранее руководивший разработкой на ранних этапах. До этого BioWare выпускала DLC «Начало» для Anthem, отменила неанонсированную live-service RPG по Dragon Age и столкнулась с волной увольнений в мае 2024-го.
Тройзи также указал, что оригинальная трилогия Mass Effect опиралась на долгую преемственность людей и идей: многие сотрудники переходили из подразделения в подразделение и набирались опыта задолго до того, как приступить к своим главным проектам. По его мнению, такая же модель работает и сейчас.
Для самой BioWare Mass Effect остаётся центральным брендом. Серия продаётся миллионными тиражами, романы и комиксы по её вселенной выходят уже почти два десятилетия, а экранизация с участием Генри Кавилла готовится к премьере в формате сериала Amazon. На этом фоне заявление ветерана о самостоятельности команды выглядит как ответ на критику, звучавшую после череды неудач студии, и как попытка заверить аудиторию, что новая часть серии останется в руках людей, ассоциирующихся с лучшими играми франшизы.



