В The Blood of Dawnwalker появился мод, который убирает главную механику игры. Как отмечает PC Gamer, он уже стал самым востребованным среди пользователей Nexus Mods.
Речь о системе времени. В этом открытом мире каждый завершённый квест сдвигает часы вперёд и расходует часть лимита, который условно ограничен тридцатью днями и тридцатью ночами. Из-за этого игроки не могут свободно исследовать мир и вынуждены постоянно следить за оставшимся временем.
Именно эта особенность вызвала больше всего споров вокруг релиза. Автор мода решил проблему радикально: он сделал так, чтобы квесты больше не тратили часы. По сути, счётчик остаётся, но по факту перестаёт влиять на прохождение.
По данным издания, мод набрал несколько тысяч загрузок за короткий срок и обогнал по популярности другие пользовательские модификации для игры. Это говорит о том, что часть аудитории воспринимает встроенную систему не как художественный приём, а как помеху.
Студия Rebel Wolves пока не комментировала ситуацию с модом. Впрочем, ещё до релиза разработчики говорили, что ограничение — осознанное решение: оно должно подталкивать к выбору между побочными заданиями и основным сюжетом.
The Blood of Dawnwalker — ролевая игра с открытым миром, действие которой разворачивается в Средневековой Европе, охваченной эпидемией вампиризма. Главный герой — существо, наделённое способностями как вампира, так и охотника на нежить, и от его действий зависит судьба отдельных городов. Игра вышла 13 ноября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а на момент запуска получила смешанные отзывы.




