Nintendo в рамках юбилейной презентации Zelda 40th Anniversary Showcase раскрыла подробности ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Продюсер серии Эйдзи Аонума на примере ранних этапов игры показал ключевые изменения и обновления.
Модель молодого Линка получила дополнительные текстуры и детализацию. В расширенном трейлере также показали взрослого Линка и множество знакомых сцен и персонажей. Аонума прошёлся по локациям, отмечая, что изменилось, а что осталось прежним. Лес Кокири, начальная зона, сохранила схожую планировку, но стала гораздо детальнее. Особое внимание уделили анимациям — например, энергичный продавец теперь выглядит более живым и непосредственным.
Главные геймплейные нововведения: полное управление камерой (в отличие от оригинала) и возможность прыгать по команде — раньше Линк перепрыгивал пропасти автоматически. Персонаж научился быстрее плавать. При встрече с Сарией она произносит «Привет!», но реплика не озвучена — озвучены только кат-сцены. Экран экипировки предметов остался классическим, но добавили возможность прокрутки предметов курком R, а использование — кнопкой ZR (как в Breath of the Wild). Нави теперь реагирует практически на всё в игре и даёт больше подсказок. Рогатку можно использовать с управлением движением (опционально).
Поле Хайрула, по словам Аонумы, сохранило ту же структуру. Вместо того чтобы постоянно катиться, Линк теперь может один раз перекатиться и сразу перейти на спринт — это работает везде. Появился экран Threads* of Fate, который отслеживает текущие задачи и ведёт запись выполненных действий. По мере прохождения игры этот экран будет заполняться большим гобеленом. При переходе между зонами по-прежнему будут загрузочные экраны — разработчики намеренно сохранили эту особенность оригинала, чтобы не нарушать его замысел. Город Хайрул теперь исследуется со свободной камерой, а не с фиксированным ракурсом. Время в игре теперь течёт нормально в городах (в оригинале оно останавливалось).
Окарина работает практически как в оригинале, но Nintendo выпустит физическую играбельную окарину — микрофон Switch 2 распознаёт звуки, и игрок сможет активировать песни, играя на настоящем инструменте. Также можно просто напеть мелодию. В ходе презентации Аонума сыграл «Песнь Эпоны», чтобы призвать лошадь.
Директор Breath of the Wild и Tears of the Kingdom Хидэмаро Фудзибаяси рассказал о сопутствующем приложении Zelda Notes. В версиях для Nintendo Switch 2 игр Breath of the Wild и Tears of the Kingdom приложение добавляло лор-заметки. В Ocarina of Time за прохождение начисляются очки, которые можно потратить на разблокировку песен в приложении — их можно прослушать или выучить, чтобы сыграть на настоящей окарине. Игроки смогут создавать собственные песни для окарины и делиться ими через QR-коды. В приложении также будет ежедневная викторина (можно использовать рупии из игры, чтобы отвечать на дополнительные вопросы).
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года.
- — компания Meta Platforms* Inc., владеющая Facebook* и Instagram*, признана экстремистской организацией, её деятельность запрещена на территории РФ.




