На выставке Gamescom 2026 корреспонденту удалось опробовать демоверсию Final Fantasy Resonance — новой ролевой игры Square Enix, разработанной совместно со студией Lancarse. Проект выходит 22 октября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и PC, рейтинг — «для всех от 10 лет и старше». В основе лежит мобильная Final Fantasy: Brave Exvius 2016 года — по аналогии с тем, как Octopath Traveler 0 переосмыслил мобильную предшественницу.
Resonance выполнена в фирменном стиле HD-2D, который Square Enix уже сделала визитной карточкой своих ретро-проектов. Визуально игра предлагает несколько новых решений: трёхмерные пиксельные карты для ключевых сюжетных сцен и развёрнутые CGI-вставки, когда герои призывают «Видения» — духовных двойников культовых героев серии. По духу эти ролики напомнили автору ранние полнометражные работы Square вроде The Spirits Within и Advent Children.
В демоверсии у героев уже сложилась своя четвёрка — каждый носит Видение определённого персонажа Final Fantasy. Например, Ноштис из Final Fantasy XV пригодился для ледяной магии в битве с боссом, а Воин Света из оригинальной Final Fantasy оказался незаменим на передовой: лечил и накрывал группу защитными чарами. Бои пошаговые, со шкалой истощения — попадание по уязвимости врага даёт дополнительные ходы. Схема рабочая и привычная по жанру, но при грамотном управлении той самой шкалой даже рядовые стычки превращаются в тактическую головоломку.
Сильнее всего зацепило не обращение к наследию серии, а свежие находки. В подземельях между боями герои общаются между собой — короткие реплики в духе «скеттов» из Tales of. Темы будничные: в одном эпизоде отряд спорит, этично ли призывать праймала, чтобы тот спел колыбельную. Такие паузы естественно раскрывают и мир, и характеры персонажей, которых в RPG четверо. Для полноценного знакомства с предысториями таких сцен маловато, однако они задают нужную интонацию и ощущение живой команды.
Final Fantasy Resonance встраивается в наметившийся тренд Square Enix — возвращать бывшие мобильные проекты в виде полноценных консольных релизов. Brave Exvius здесь служит фундаментом, поверх которого надстроены улучшения и новые механики, а сверху обильно насыпано серийных отсылок. По сути это плотно собранная RPG, где старые корни сочетаются со свежими идеями. На выставку автор зашёл из-за имени Final Fantasy, а ушёл с мыслью: в октябре будет крепкая ролевая игра сама по себе, без оглядки на бренд.



