Ubisoft официально предложила закрыть финскую студию RedLynx, известную как создатель серии игр Trial, а также сократить штат в своем сингапурском подразделении, которое занималось разработкой проекта Skull and Bones. Решение стало частью масштабной реструктуризации компании, направленной на существенное снижение расходов.

RedLynx, основанная в Финляндии, отвечала за популярные аркадные гонки с физикой, получившие широкое признание среди игроков. Ubisoft Singapore, в свою очередь, была главным разработчиком многопользовательского морского приключения Skull and Bones, которое столкнулось с задержками и критикой.

По словам представителей Ubisoft, текущие финансовые показатели требуют пересмотра организационной структуры. Компания планирует перейти к новой модели «Creative Houses», объединяющей творческие команды под единым руководством. В рамках этого перехода предполагается закрытие некоторых студий и перераспределение ресурсов.

Сокращения в Ubisoft Singapore могут затронуть значительное число сотрудников, однако точные цифры не раскрыты. Представители студии подтвердили, что процесс будет проводиться в соответствии с местным трудовым законодательством.

Решение вызвало реакцию в игровом сообществе: фанаты серии Trial выразили сожаление по поводу возможного исчезновения студии, а игроки, ожидавшие релиз Skull and Bones, обеспокоены дальнейшим развитием проекта. Ubisoft пока не комментировала детали будущих проектов, которые могут появиться в рамках новой структуры Creative Houses.