Студия Playground Games совместно с Xbox поделилась первыми ориентирами по длительности новой Fable. Главный сюжет перезапуска серии займёт порядка 15–20 часов. Цифру озвучили в рамках свежего пресс-материала о проекте: разработчики подчеркнули, что речь идёт о прохождении с фокусом на историю, без углубления во второстепенные активности.
По словам команды, итоговое время зависит от темпа игрока и того, насколько активно он отвлекается на побочные задания, исследования мира и случайные встречи. Те, кто предпочитает идти строго по сюжету, уложатся ближе к нижней границе диапазона, а любители зачищать карту и разговаривать с каждым NPC задержатся у верхней. Конкретных метрик по «100% прохождению» студия пока не приводила.
Параллельно разработчики напомнили о структуре мира. Действие Fable разворачивается в Альбионе — фэнтезийном королевстве, знакомом по оригинальной трилогии Lionhead Studios. Новая часть позиционируется как перезапуск: с обновлённым визуалом, современной боевой системой и открытой картой, по которой можно перемещаться верхом. Студия обещала акцент на выборе и последствиях репутации героя — традиционно сильной стороне серии.
Отдельно Playground Games упомянула объём дополнительного контента. Пострелизные планы включают бесплатные апдейты и платные расширения с новыми регионами, квестами и активностями, однако подробности пока не раскрываются. Команда также работает над поддержкой проекта после выхода, что в последние годы стало стандартной практикой для крупных релизов Xbox Game Studios.
Fable разрабатывается на движке ForzaTech, который Playground Games совершенствовала на серии гонок Forza Horizon. По словам студии, технология позволяет строить большие открытые пространства с динамической погодой и сменой времени суток. Это важно для Альбиона, чей облик меняется в зависимости от действий игрока — от безмятежной деревни до разорённых войной земель.
Релиз Fable запланирован на 2025 год эксклюзивно для Xbox Series X|S и PC. Игра войдёт в каталог Game Pass с первого дня. Точная дата выхода пока не объявлена, но студия пообещала раскрыть её ближе к запуску.
Сравнение с прошлыми частями выглядит так: оригинальная Fable 2004 года проходилась за 10–12 часов, Fable II растягивалась примерно на 12–15, а Fable III предлагала 15–18 часов сюжета. Заявленные 15–20 часов ставят перезапуск в один ряд с самой длинной частью серии, но с поправкой на современные стандарты открытого мира и расширенные побочные активности.




