На Gamescom в рамках подкаста Xbox выступил Ральф Фултон, творческий директор Playground Games. Он рассказал о долгожданной ролевой игре Fable, ответив на вопросы о том, каким разработчики видят игровой мир.

По словам Фултона, команда работает над тем, чтобы Альбион ощущался живым. Конкретные детали он не раскрыл, однако отметил, что игроков ждёт не статичная локация, а пространство с собственной динамикой.

Отдельной темой разговора стала боевая система. Фултон подтвердил, что сражения получат существенные изменения по сравнению с предыдущими частями серии. Подробности пока держатся в секрете.

Также директор упомянул деревушку Брайар-Хилл, назвав её проклятой. Что именно произошло с этим местом и как оно повлияет на геймплей — станет известно позже.