Релиз Stellar Blade обернулся коммерческим успехом, но разработка едва не завершилась для студии финансовым крахом. Об этом рассказал генеральный директор Shift UP Хён Тхэ Ким в интервью о трудностях, с которыми команда столкнулась на этапе создания игры.
По словам Кима, инвесторы всерьёз сомневались в том, что проект окупит затраты. Параллельно с этим бюджет компании стремительно сокращался: средств на выплату зарплат сотрудникам хватило примерно на три месяца. По словам руководителя, команда работала в условиях постоянной неопределённости, и финансовый результат оставался под вопросом до самого релиза.
Stellar Blade вышла на PC и PlayStation 5 в апреле 2024 года. Игра получила положительные отзывы и стала заметным коммерческим успехом для студии, которая до этого была известна преимущественно по мобильным проектам. Теперь Shift UP — одна из немногих корейских студий, выпустивших крупную консольную эксклюзивную игру.




