Рынок игровых консолей находится в состоянии неожиданной стагнации, несмотря на приближение одного из самых ожидаемых игровых релизов. Обычно на шестом году жизненного цикла поколения консолей наблюдается активизация продаж, поскольку игроки, ранее воздерживавшиеся от покупки, решаются на приобретение оборудования. Однако в настоящее время ситуация иная.

Специалисты отмечают, что период, когда производители консолей должны активно наращивать свою аудиторию и продажи, характеризуется отсутствием прежнего ажиотажа. Ожидание выхода крупного игрового проекта, который традиционно стимулирует спрос на платформы, не приводит к ожидаемому росту. Это вызывает обеспокоенность среди аналитиков и участников рынка, которые пытаются понять причины такого замедления и его долгосрочные последствия для всей индустрии видеоигр.