Ludeon Studios, создатели научно‑фантастической стратегии RimWorld, сообщили в обновлении Steam, что игра будет перенесена с движка Unity на собственный Waylith Engine в рамках предстоящего патча 1.7. По заявлению студии, внешний вид и геймплей останутся неизменными, однако производительность возрастёт в 2–4 раза.

Новый движок обещает сократить время запуска, ускорить загрузку сохранений и работу с большими списками модов, а также повысить скорость генерации карт, миров и общую частоту тиков. В качестве примера разработчики привели модпак из 1500 дополнений: время загрузки сократилось с 14 минут до 6 минут.

Особое внимание уделено совместимости с пользовательскими модами. Несмотря на смену движка, большинство модов продолжат работать без изменений. Некоторые могут быть помечены как «потенциально неподдерживаемые» из‑за различий в версиях, но их функциональность сохранится. Кроме того, сохранения из версии 1.6 можно перенести в 1.7, что исключает потерю прогресса при обновлении.

Переключение на собственный движок позволяет Ludeon Studios оптимизировать работу игры под свои задачи и уменьшить зависимость от сторонних технологий. Для игроков это означает более плавный процесс игры, особенно при использовании обширных наборов модов, и сокращение времени ожидания между сессиями.

Обновление 1.7 уже доступно в Steam и будет автоматически предложено владельцам RimWorld. Разработчики призвали сообщество проверять работу модов после перехода и сообщать о возможных проблемах, чтобы обеспечить максимальную стабильность новой версии.