Arc Raiders могут получить разделение на PvE и PvP режимы, сообщил исполнительный продюсер проекта. В заявлении не уточняются сроки реализации этой функции, однако подчёркивается, что такое разделение может улучшить игровой опыт. Режим PvE (игрок против окружения) предполагает сражения с компьютерными противниками, а PvP (игрок против игрока) — соревнования между пользователями. Подобные изменения часто применяются в мобильных и стим-играх для упрощения выбора игроков. Разработчики пока не раскрыли деталей реализации, включая возможные технические ограничения или влияние на баланс внутриигровой экономики. Релиз Arc Raiders пока не объявлен, но сообщество уже обсуждает предполагаемые изменения. В прошлом году аналогичные обновления применялись в проектах типа Genshin Impact и Honkai: Star Rail, где разделение режимов повысило вовлечённость пользователей.