Глен Шоффилд, известный как соавтор серии Dead Space, публично обвинил южнокорейскую компанию Krafton в том, что её руководство заставило его выпустить игру The Callisto Protocol. По словам Шоффилда, публикация проекта прошла под давлением со стороны издателя, что отразилось на качестве продукта.

The Callisto Protocol – это хоррор‑игра, позиционируемая как наследник Dead Space. Игра была опубликована Krafton, владельцем популярного шутера PUBG. В интервью Шоффилд отметил, что вынужден был «отпустить игру в свет», несмотря на то, что команда не была полностью готова к релизу. По его словам, такие решения привели к техническим и дизайнерским недочётам, которые, по мнению разработчика, могли быть устранены при более гибком графике выпуска.

«Я был вынужден отправить игру в продажу», – сказал Шоффилд, подчёркивая, что давление со стороны издателя ограничивало возможности команды по доработке продукта. Он не уточнил конкретные сроки или детали взаимодействия, но указал, что управленческие решения Krafton сыграли ключевую роль в возникших проблемах.

Krafton, известная как создатель и владелец PUBG, в данном случае выступила в роли издателя, отвечая за маркетинг и дистрибуцию The Callisto Protocol. Обвинения Шоффилда могут повлиять на восприятие компании в индустрии, где вопросы контроля над процессом разработки часто становятся предметом обсуждения.

Для игроков и инвесторов эта ситуация служит напоминанием о том, насколько важна независимость разработчиков от издательского давления. Пока не появятся дополнительные комментарии со стороны Krafton, остаётся открытым вопрос о том, какие шаги компания предпримет для исправления ситуации и улучшения будущих проектов.