Разработчики World of Warcraft Forever стремятся создать в игре напряжённые PvP-схватки между игроками Орды и Альянса, но при этом хотят избежать «истинного дегенеративного» поведения. Об этом рассказали разработчики Джош Гринфилд и Тим Джонс.

По словам создателей, они хотят, чтобы PvP в World of Warcraft Forever ощущалось как «повседневное» и не требовало излишних правил. При этом они признают, что реальная угроза столкновения с другими игроками несёт в себе значительную ценность для игрового процесса. Однако участие в PvP-сражениях сопряжено с определёнными рисками, которые разработчики намерены учитывать при проектировании игрового мира.

В игре существует разделение на PvE, PvP и RP-режимы, и противостояние между Ордой и Альянсом является одной из ключевых тем обсуждения среди игроков. Разработчики считают, что постоянная угроза столкновений с реальными игроками добавляет игре глубины и интереса. При этом они подчёркивают важность поддержания баланса, чтобы PvP оставалось захватывающим, но не превращалось в деструктивную среду для сообщества.