Харви Смит, известный как ведущий дизайнер таких игр, как Dishonored и Prey, и Бен Хорн, бывший исполнительный продюсер Arkane Austin, объявили о создании новой игровой студии под названием Black Pony Immersive. Команда намерена сосредоточиться на разработке игр в жанре immersive sim, который ценится игроками за свободу выбора и глубину геймплейных механик.
Смит и Хорн имеют богатый опыт работы над проектами, которые стали знаковыми представителями жанра. Dishonored, выпущенная в 2012 году, получила высокую оценку критиков за инновационный геймплей, позволяющий игрокам проходить миссии различными способами, используя как скрытное проникновение, так и прямое столкновение. Prey (2017) продолжила эту традицию, предложив игрокам комплексный научно-фантастический мир с множеством взаимодействующих систем.
Жанр immersive sim, хотя и не является самым массовым, имеет преданную аудиторию, которая ценит игры, предоставляющие игроку максимальный контроль над ситуацией и возможность принимать решения, влияющие на игровой процесс. Ключевыми элементами таких игр часто являются глубоко проработанные игровые миры, сложные системы взаимодействия, свобода передвижения и возможность решать задачи нелинейными способами.
Основание Black Pony Immersive свидетельствует о вере создателей в жизнеспособность и потенциал жанра. Несмотря на то, что разработка игр такого типа требует значительных ресурсов и тщательного планирования, Смит и Хорн уверены, что смогут предложить игрокам новый уникальный опыт. Детали будущих проектов студии пока не раскрываются, но само заявление о создании компании и её направленности уже вызвало интерес у поклонников жанра immersive sim.




