Компания FromSoftware, известная созданием серии Souls, на официальном ресурсе анонсировала временное прекращение работы онлайн-серверов для двух своих ключевых проектов — Dark Souls 2 и Dark Souls 3. Причиной такого решения стала техническая неполадка, детали которой разработчики пока не раскрывают.
Отключение затронет все функции многопользовательского взаимодействия в указанных играх. Игроки потеряют доступ к системе обмена сообщениями, которая позволяет оставлять подсказки и предупреждения другим участникам. Эта механика является одной из характерных черт вселенной Souls: игроки могут видеть чужие записи прямо в игровом мире, что иногда помогает в прохождении сложных участков, а иногда лишь сбивает с толку.
Временный отказ от онлайн-сервисов означает, что в ближайшее время пользователи не смогут участвовать в кооперативном режиме или сражаться друг с другом через сеть. Разработчики не указали точные сроки восстановления работы систем. Обычно такие технические перерывы связаны с необходимостью проведения срочных работ по стабилизации инфраструктуры или устранению уязвимостей, которые могли повлиять на стабильность соединения.
Серия Dark Souls зарекомендовала себя как одна из самых сложных и атмосферных в индустрии видеоигр. Первая часть вышла в 2011 году, Dark Souls 2 последовала за ней в 2014-м, а Dark Souls 3 была представлена публике в 2016 году. Несмотря на возраст игр, они продолжают сохранять активную аудиторию, ценящую уникальный геймплей и сложность прохождения.
Для многих фанатов серии именно асинхронное взаимодействие через систему сообщений создавало особое чувство присутствия других людей в одиночном мире игры. Отключение этих функций делает игровой процесс более изолированным, возвращая игроков к чисто одиночному опыту прохождения на период технических работ.
Сейчас компания изучает ситуацию и предпринимает шаги для устранения неисправности. О дате возобновления нормальной работы серверов информация отсутствует. Рекомендуется следить за официальными каналами связи FromSoftware для получения обновлений статуса сервиса. Если проблема носит глобальный характер, восстановление может занять некоторое время. В противном случае сервисы могут быть запущены обратно в кратчайшие сроки после завершения необходимых манипуляций с оборудованием или программным обеспечением.




