Студия Creative Assembly выпустила официальное заявление по поводу ситуации вокруг Total War: Shogun 2 Complete Edition. Переиздание легендарной стратегии вышло на прошлой неделе, но уже через несколько дней его сняли с продажи. Теперь разработчики объяснили, что произошло, и ответили на ключевые вопросы сообщества.

Главное заявление касается генеративного ИИ. Creative Assembly прямо подтвердила: в материалах игры студия не будет использовать ассеты, созданные нейросетями. Это ответ на опасения игроков, которые после выхода Complete Edition заподозрили применение таких технологий.

Второй важный момент — признание собственных ошибок. В студии признали, что «упустили из виду» проект: работа над переизданием Shogun 2 велась без должного контроля со стороны руководства, и результат не оправдал ожиданий поклонников серии. Разработчики назвали реакцию сообщества обоснованной и говорили об оправданном гневе и разочаровании игроков.

Контекст истории таков: Complete Edition должна была стать обновлённой версией классической стратегии с улучшенным контентом. Вместо этого релиз обернулся скандалом — игру убрали из продажи практически сразу после запуска, без внятных объяснений. Покупатели, успевшие приобрести переиздание, остались в неопределённости.

Сроки возвращения игры в магазин Creative Assembly пока не называет. В студии не сообщили ни точную дату, ни даже то, вернётся ли переработанная версия на продажу вообще. Единственное, что подтверждено официально, — курс на доработку проекта и отказ от генеративного ИИ в его ассетах.

Для серии Total War ситуация чувствительная: Shogun 2 считается одной из лучших частей франшизы, и переиздание рассчитывалось как подарок фанатам классики. Вместо этого студии пришлось заниматься разбором публичного инцидента и восстанавливать доверие аудитории.

Creative Assembly пообещала держать сообщество в курсе дальнейших шагов. Пока остаётся открытым главный вопрос: когда игроки снова увидят Complete Edition в продаже и в каком виде она вернётся.