Студия CD PROJEKT RED призналась, что работа над Найт-Сити в Cyberpunk 2077 стала беспрецедентным вызовом для команды. По словам арт-директоров проекта, реализация идеи живого мегаполиса потребовала полной переработки привычных пайплайнов разработки.

Традиционные подходы к созданию открытых миров не подошли для задачи такого масштаба. Художникам и техническим специалистам пришлось выработать новые методы взаимодействия между отделами, чтобы обеспечить плотность деталей и вертикальность городской среды без потери производительности.

Архитектура Найт-Сити выросла из экспериментов с модульными системами и процедурной генерацией, которые затем вручную дорабатывали уровневые дизайнеры. Это позволило заполнить шесть районов уникальными локациями, не увеличивая штат художников в десятки раз.

По итогам проекта в студии зафиксировали накопленный опыт как базу для будущих тайтлов. Новые стандарты ассет-пайплайна и кросс-дисциплинарной работы уже внедряются в текущие разработки CD PROJEKT RED.