При запуске Monster Hunter Wilds часть игроков ощущала, что игра слишком легкая, особенно в бою с монстрами. Чтобы скорректировать баланс, Capcom внесла изменения, повышая урон монстров. Эти попытки вызвали противоречивую реакцию: одни видят в них улучшение, другие считают, что изменения слишком резкие и не учитывают опыт ветеранов серии.