Microsoft объявила об ограничении облачного гейминга в подписках Xbox Game Pass. С ноября каждому тарифу выделят фиксированное число часов облачной игры в месяц, после чего сервис перестанет работать до следующего расчётного периода или покупки дополнительных часов.
Распределение по тарифам выглядит так: Game Pass Ultimate — 15 часов, Game Pass Premium — 10 часов, Game Pass Essential — 5 часов. Ранее потоковая передача игр в рамках Game Pass работала безлимитно с момента запуска Xbox Cloud Gaming в 2020 году.
По данным Xbox, нововведение затронет около 4% подписчиков Game Pass — тех, кто регулярно играет через облако дольше выделенного порога. После исчерпания лимита компания предложит докупать часы; точные цены станут известны позже и будут различаться в зависимости от рынка.
Параллельно Microsoft открывает облачный гейминг без подписки Game Pass: часы можно будет приобрести отдельно и стримить игры на поддерживаемых устройствах. Подробности о стоимости, списке доступных проектов и способе проверки остатка часов обещают опубликовать в ноябре.
В корпоративном блоге Xbox объяснили причину перехода на лимиты ростом расходов на инфраструктуру по мере расширения аудитории и увеличения времени сессий. «Переход к месячным ограничениям позволяет сохранить сервис и продолжать инвестировать в его надёжность и производительность, — говорится в сообщении. — Для части игроков это означает рост расходов».
Решение принято в период масштабной перестройки Xbox. После назначения генеральным директором Аши Шармы в феврале компания провела реструктуризацию, в ходе которой Xbox-подразделение сократило около 3 000 сотрудников, а пять внутренних студий были выделены в отдельные структуры. Летом подписки Game Pass подешевели вслед за предыдущим повышением, однако консоли Xbox недавно снова подорожали. На прошлой неделе Xbox также анонсировала программу, позволяющую владельцам физических дисков получать цифровые права на те же игры. Все эти шаги совпадают с подготовкой консоли следующего поколения под рабочим названием Project Helix.




