В Elden Ring на Switch 2 первых игроков поджидает неприятный сюрприз, о котором ветераны серии давно знают. Новички открывают один из ранних сундуков и вместо добычи получают бой с мимиком — врагом, маскирующимся под обычную кладь.

Речь о сундуке в локации, которую проще всего найти в начале прохождения. После поражения мимика персонажа через портал переносит в скрытую зону Райские паломники — область, рассчитанную на поздние этапы игры, с сильными противниками и без возможности быстро вернуться назад.

Игроки, столкнувшиеся с этим, массово пишут о проблеме на форумах и в соцсетях. Многие отмечают, что выйти из локации или хотя бы сбежать с поля боя крайне сложно: враги бьют слишком сильно, а коротких путей назад разработчики не предусмотрели.

Для опытных поклонников FromSoftware ситуация не новая — похожие мимики встречались в Dark Souls и Bloodborne. Однако на Switch 2 многие пробуют Elden Ring впервые и узнают о ловушке уже через считаные минуты после старта, когда снаряжение и уровень героя совсем не готовы к такому столкновению.

Портал работает в одну сторону, поэтому единственный путь назад — пройти зону до конца или умереть и загрузить последнее сохранение. На Reddit и в тематических сообществах советуют новичкам запомнить правило: в подозрительных сундуках Elden Ring лучше сначала ударить кладь, а не открывать её.