Команда Creative Assembly, работающая над Total War: Warhammer 40 000, решает сложную задачу. Им нужно создать игру, которая соответствует репутации серии как глубокого тактического приключения, и при этом предложить удобный старт для тех, кто не знаком с франшизой Total War или вселенной Warhammer в целом.
По словам разработчиков, их цель — сделать самую сложную и одновременно самую доступную игру в истории студии. Ключевой подход заключается в разделении игрового опыта на слои. Основные механики будут представлены интуитивно и последовательно, позволяя новичкам освоиться. Однако под этой поверхностью будет скрываться та самая глубина, за которую ценят Total War: обширные тактические возможности, управление империей и сложные системы развития.
Одним из инструментов станет переработанная система обучения, которая не будет изолированным учебным уровнем, а органично впишется в кампанию. Разработчики также отмечают, что богатство вселенной Warhammer 40 000 даёт им огромный арсенал для создания разнообразного и увлекательного контента, способного заинтересовать как ветеранов жанра, так и новичков. Работа над проектом продолжается, и студия намерена подробнее раскрывать детали по мере готовности.




