Новая игра 1666: Amsterdam, вышедшая в раннем доступе, получила смешанные оценки от игровых изданий. Критики отмечают явный творческий потенциал проекта и его необычную концепцию, но при этом указывают на обилие багов и не всегда понятный игровой процесс.
Рецензенты пишут, что разработчики явно ставили перед собой амбициозные цели, пытаясь создать сложный и атмосферный мир. Игра предлагает игрокам исследовать Амстердам XVII века, погружаясь в его тайны и интриги. Однако на пути к этой цели проект столкнулся с техническими сложностями: в игре встречаются ошибки, которые могут мешать прохождению, а некоторые механики кажутся не до конца проработанными и сбивают с толку.
Несмотря на текущие проблемы, в обзорах подчёркивается, что в 1666: Amsterdam чувствуется оригинальность и стремление авторов сделать нечто большее, чем стандартный проект. У игры есть прочный фундамент в виде интересной исторической сеттинга и задумки. Теперь многое будет зависеть от того, как разработчики будут работать с обратной связью сообщества в течение периода раннего доступа, исправляя недостатки и дорабатывая ключевые системы.




