Бывший ведущий разработчик Skyrim Курт Кулманн поделился закулисными подробностями работы над The Elder Scrolls 6. Он также назвал причины, из-за которых следующая часть «Древних свитков» задерживается на долгие годы.

Как следует из рассказа, в числе причин оказалась разработка Starfield. Космическая RPG отняла у Bethesda много времени, и планы на The Elder Scrolls 6 пришлось сдвинуть. Именно это, судя по публикации, объясняет затянувшуюся паузу в серии.

Кулманн известен по работе над Skyrim и входил в команду ведущих разработчиков игры. Теперь он делится деталями, которые раньше оставались за кадром.