В обновлённой версии игры The Witcher 3: Wild Hunt Remastered появилась опция "Повышение уровня врагов" (Enemy Upscaling). Эта функция позволяет поддерживать актуальный уровень сложности, независимо от прогресса игрока. Если активировать "Повышение уровня врагов", противники будут автоматически подстраивать свой уровень под уровень Геральта. Это означает, что даже слабые враги, которых игрок уже должен легко побеждать, смогут представлять угрозу.
Основная цель данной опции — продлить ощущение вызова в игре, особенно для опытных игроков, которые быстро прокачиваются и проходят игру на высоких уровнях сложности. Без "Повышения уровня врагов" многие противники становятся слишком лёгкими, что может снизить интерес к сражениям. Включение функции гарантирует, что каждое столкновение будет требовать тактического подхода и использования всех доступных навыков и зелий.
Однако стоит учесть, что "Повышение уровня врагов" может повлиять на баланс игры. Некоторые игроки отмечают, что определённые враги становятся непропорционально сильными, а другие — слишком слабыми, даже с учётом повышения уровня. Это может привести к тому, что некоторые виды вооружения или магические способности станут менее эффективными, а другие — наоборот, чрезмерно мощными.
Решение о включении "Повышения уровня врагов" зависит от личных предпочтений игрока. Если вы ищете постоянный вызов и хотите, чтобы каждое сражение было напряжённым, эта опция вам подойдёт. Если же вы предпочитаете более размеренное прохождение, где можно наслаждаться превосходством над противниками по мере прокачки, то лучше оставить её выключенной. В любом случае, функцию можно включить или отключить в любой момент в настройках игры, что позволяет экспериментировать и найти оптимальный вариант для себя.



