Создатели тактического шутера WARDOGS выпустили очередной ролик, в котором объясняют, почему геймерам не стоит приобретать их проект. На этот раз в качестве причины назван встроенный античит.
Ранее студия уже обнародовала десять других поводов, по которым игру лучше обойти стороной. Теперь список пополнился 11-м пунктом — системой защиты от читеров. Таким образом разработчики нарушили негласный принцип игровой индустрии: обычно компании стараются не акцентировать минусы собственного продукта, тем более в рекламных материалах.
В предыдущих роликах команда признавалась в слабом сюжете, технических недоработках и других недостатках WARDOGS. Новое видео продолжает эту линию: авторы прямо заявляют, что античит может доставлять неудобства — например, вызывать падение производительности или ложные срабатывания.
По мнению наблюдателей, такой ход — попытка привлечь внимание парадоксальной честностью. В условиях жёсткой конкуренции в жанре тактических шутеров нестандартная подача может выделить WARDOGS среди аналогов. Однако остаётся вопрос, насколько подобная стратегия повлияет на продажи: часть потенциальных покупателей может воспринять откровения как приглашение к диалогу, а другая — как предупреждение, что игра не готова к релизу.
На данный момент неизвестно, остановится ли студия на 11 причинах или продолжит пополнять список в следующих видео. Релиз WARDOGS запланирован на начало 2026 года.




