Новый шутер Volatiles вдохновлён механиками настольных игр с процедурной генерацией карты, таких как Betrayal at House on the Hill. Игроки постепенно открывают новые локации, как в популярной настольной игре, где архитектура дома раскрывается по мере исследования.

В Volatiles игроки просыпаются в таинственном комплексе, не понимая, как они туда попали. Учёные утверждают, что помогают им, но при этом помещают их в сенсорные депривационные камеры и заставляют сражаться с монстрами в собственных мыслях. Возможно, их намерения не так благородны, как кажется.

Геймплей Volatiles строится вокруг исследования и стратегического планирования. Игрокам необходимо оценивать функции и угрозы каждой комнаты, адаптируя свои планы по мере появления новых локаций. Разработчики обещают динамичные сражения и захватывающий сюжет.