Разработчики настольной ролевой игры Dungeons & Dragons представили новую версию по мотивам популярной MMORPG World of Warcraft. На пресс-брифинге было задано множество вопросов о том, будет ли настольная игра адаптирована под механику онлайн-игры, которой исполнилось 52 года. Однако, несмотря на включение в неё рас, подземелий и персонажей из известной игры Blizzard, фундаментальных изменений в игровой процесс не вносилось.
Новая настольная версия World of Warcraft сохранит основные принципы Dungeons & Dragons, не пытаясь полностью воспроизвести структуру и геймплей массовой многопользовательской онлайн-игры. Основной акцент сделан на сохранении духа оригинальной настольной игры, при этом обогащая её элементами и атмосферой вселенной Warcraft.
Издатели подчеркнули, что главной целью было создание продукта, который будет интересен как поклонникам Dungeons & Dragons, так и фанатам World of Warcraft, предлагая им новый способ взаимодействия с любимым миром. Игра позволит игрокам погрузиться в знакомые локации и столкнуться с классическими противниками, но уже в формате традиционного настольного приключения.




